A FORCE DE SECOURIR LA PRINCESSE PEACH? NOTRE CHER MARIO C'EST SENTIS FATIGUE ET A DECIDE DE PRENDRE DES VACANCES AU SOLEIL SUR UNE ÎLE PARADISIAQUE PEUPL2E DE SYMPATHIQUES HABITANTS. SEULEMENT, SES VACANCES NE SE PASSENT PAS COMME PREVU ET DES SON ARRIVEE mARIO EST ARRETE PAR LA POLICE DE L'ÎLE...
Dès les prémière minutes de jeu ce qui frappe, c'est la réalisation graphique, impréssionnante pour une Game Cube. Fidèle à la série, ce Super Mario Sunshine est extrèmement coloré. Le jeu ne souffre d'aucun ralentissement mais contient quelques défaut techniques, par exemple, la salopette de Mario scintille énormément et certaines textures souffrent d'un peu d'aliasing, il y a également un peu de cliping (pour faire la fine bouche).
La manette en main, c'est une nouvelle claque. Mario ce dirige avec une facilité impressionante. Le plombier moustache court a une vitesse assez rapide et ne souffre pas d'inertie comme dans Super Mario Galaxy. Mario dispose d'une palette de mouvement très étoffée, allant du saut normal a la roue, en passant par le salto arrière bien que le saut en longueur (présent dans Mario 64) est disparu. Deux nouveautés vont s'ajouter au gameplay, J.E.T et yoshi. J.E.T est une sorte de jet-pack, qui permet soit de planer quelques secondes dans les airs, soit de propulser un jet d'eau (qui est d'ailleurs la seule attaque de Mario avec la charge au sol). A la manière de Super Mario World (sur SuperNES), Mario peut chevaucher un yoshi, à condition de lui avoir préalablement donné un fruit de son choix afin qu'il sorte de son oeuf. Une fois sur le dos du dinausore, c'est un nouvelle jouabilité qui s'offre a vous. Yoshi peut tirer la langue, faire une charge au-sol, cracher du nectar de fruit et même prolonger ses sauts en volant aves ses pieds.
Les étoiles de Super Mario 64 ont étées remplacées par des soleils qui sont au nombre de 120 dissimulés dans les différents niveaux du jeu. Evaluer la durée de vie du jeu est une chose difficile, surtout que seulement une soixantaine de soleils ne sont pas cachés, les autres étant répartis entre les pieces bleue (240 pièces bleue soit 24 soleils) et les autres soleils cachés. Nintendo a donc un peu baclé les niveaux, qui auraint pu être plus nombreux, ce qui auraint facilité la découverte des 120 soleils. En ligne droite, le jeu doit durer un peu plus de 10 heures, mais bien plus pour trouver tous les soleils.
Les musiques, différentes pour chaques monde, collent parfaitement avec l'environement de leur niveau et l'ambiance. En général très rythmées elles sont omniprésentes et très aréables.
Mario a donc décide de prendre des vacances avec la princesse Peach et les toads mais a leur arrivée, une sorte de plante carnivore occupe la piste d'atterissage, Mario l'élimine mais est ensuite arrété par la police, qui l'a pris pour le méchant du jeu (devinez qui?) qui a pris la forme de Mario. Je m'arrête là au niveau du scénario afin de ne pas le spoiler.
GRAPHISMES: 19/20
JOUABILITE: 19/20
DUREE DE VIE: 16/20
BANDE-SON: 18,5/20
SCENARIO: 17/20
NOTE GENERALE: 19/20

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meline
sam 21 jun 2008 21:30